Utilisation au clavier
L’utilisation au clavier permet d’accomplir une tâche sans souris, avec des actions accessibles et un parcours compréhensible.
Accomplir une tâche sans souris
L’utilisation au clavier signifie que les fonctions d’une interface sont disponibles par une interface clavier. Cela comprend la saisie, la sélection d’options et l’ouverture ou la fermeture de boîtes de dialogue. Un raccourci distinct pour chaque action n’est pas nécessaire.
Dans un portail client fictif, vous atteignez « Modifier l’adresse de livraison » avec Tab, ouvrez la boîte avec Entrée puis accédez aux champs. Si seule une croix cliquable à la souris permet de la fermer, le parcours reste incomplet.
Le focus visible indique l’élément que vous utilisez. C’est une exigence distincte : un bouton accessible au clavier dont le focus est invisible peut aussi constituer un obstacle. Le test au clavier complète les autres vérifications d’accessibilité ; il ne les remplace pas.
Sources
Termes associés
- Indicateur de focusL’indicateur de focus montre quel élément reçoit les saisies au clavier. Il se distingue du pointeur et du repère de sélection.
- Ordre du focusL’ordre du focus définit le parcours des éléments pouvant recevoir le focus. Il doit préserver le sens et l’utilisation lors des changements dynamiques.
- Piège au clavierUn piège au clavier bloque la navigation dans une zone. Un confinement volontaire du focus dans une boîte de dialogue doit prévoir une sortie utilisable.
- Lien d’évitementUn lien d’évitement mène au contenu principal en évitant les blocs de navigation répétés. La navigation au clavier doit ensuite continuer au bon endroit.
- Nom accessibleLe nom accessible désigne un contrôle pour les technologies d’assistance. Il doit expliquer l’action et correspondre au texte visible.
- Suggestion de rechercheUne suggestion propose une requête pendant la saisie. Sélection, lancement de la recherche et liste de résultats doivent fonctionner de manière compréhensible.
Articles sur le sujet








Design & UX avec ASES
Expérience utilisateur, interfaces et image de marque

