Nom accessible
Le nom accessible désigne un contrôle pour les technologies d’assistance. Il doit expliquer l’action et correspondre au texte visible.
Le nom accessible est la désignation d’un élément déterminable par programme, par exemple celle d’un bouton ou d’un champ de saisie. Les lecteurs d’écran peuvent le présenter avec le rôle de l’élément. Une description supplémentaire peut donner des indications ; elle ne remplace pas le nom.
Nommer la fonction d’une icône
Dans un portail de projet fictif, une icône de trombone ouvre la pièce jointe d’une demande. Le nom « Ouvrir la pièce jointe » décrit mieux cette action que « Trombone ». Le nom doit expliquer la fonction plutôt que raconter l’image. Un champ doit aussi avoir un libellé adapté ; la valeur saisie constitue une autre information.
Accorder texte visible et nom technique
Le W3C recommande un texte visible adapté et les mécanismes natifs de libellé HTML. Un aria-label supplémentaire n’est pas nécessaire sur chaque élément et peut remplacer un nom existant. Coordonnez donc modifications et traductions avec le nom technique. Vérifiez le nom réellement calculé dans le parcours prévu ; la présence d’un attribut ne suffit pas à prouver que l’utilisation est compréhensible.
Sources
Termes associés
- Ordre du focusL’ordre du focus définit le parcours des éléments pouvant recevoir le focus. Il doit préserver le sens et l’utilisation lors des changements dynamiques.
- Piège au clavierUn piège au clavier bloque la navigation dans une zone. Un confinement volontaire du focus dans une boîte de dialogue doit prévoir une sortie utilisable.
- Lien d’évitementUn lien d’évitement mène au contenu principal en évitant les blocs de navigation répétés. La navigation au clavier doit ensuite continuer au bon endroit.
- Suggestion de rechercheUne suggestion propose une requête pendant la saisie. Sélection, lancement de la recherche et liste de résultats doivent fonctionner de manière compréhensible.
- Prototype interactifUn prototype interactif réagit à certaines actions. Il permet d’essayer un parcours sans forcément reproduire les traitements réels en arrière-plan.
- PrototypeUn prototype permet d’examiner une conception à partir d’une question précise. Sa forme et son périmètre dépendent de l’incertitude à lever.
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