Lien d’évitement
Un lien d’évitement mène au contenu principal en évitant les blocs de navigation répétés. La navigation au clavier doit ensuite continuer au bon endroit.
Un lien d’évitement propose un accès direct au-delà des zones répétées d’une page, par exemple de la navigation vers le contenu principal. Les personnes utilisant le clavier n’ont ainsi pas à parcourir tous les mêmes éléments du menu à chaque changement de page.
Vérifier l’étape suivante à destination
Dans un portail client fictif, le lien « Aller au contenu principal » se trouve au début de la page. Après son activation, la personne doit pouvoir continuer dans la zone de sa demande actuelle. Si seule la vue défile, mais que la tabulation suivante revient au menu supérieur, le parcours prévu ne remplit pas encore son rôle.
Visibilité et focus en font partie
La technique G1 du W3C décrit un lien placé tôt vers le contenu principal et la vérification de sa cible de focus. S’il n’est pas affiché en permanence, le lien doit devenir visible lorsqu’il reçoit le focus clavier. Vérifiez son activation et la navigation suivante dans l’interface utilisée. Cette technique est une possibilité pour éviter les blocs répétés ; elle ne prouve pas l’accessibilité de tout le portail.
Sources
Termes associés
- Ordre du focusL’ordre du focus définit le parcours des éléments pouvant recevoir le focus. Il doit préserver le sens et l’utilisation lors des changements dynamiques.
- Piège au clavierUn piège au clavier bloque la navigation dans une zone. Un confinement volontaire du focus dans une boîte de dialogue doit prévoir une sortie utilisable.
- Nom accessibleLe nom accessible désigne un contrôle pour les technologies d’assistance. Il doit expliquer l’action et correspondre au texte visible.
- Suggestion de rechercheUne suggestion propose une requête pendant la saisie. Sélection, lancement de la recherche et liste de résultats doivent fonctionner de manière compréhensible.
- Prototype interactifUn prototype interactif réagit à certaines actions. Il permet d’essayer un parcours sans forcément reproduire les traitements réels en arrière-plan.
- PrototypeUn prototype permet d’examiner une conception à partir d’une question précise. Sa forme et son périmètre dépendent de l’incertitude à lever.
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