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Prototype

Un prototype permet d’examiner une conception à partir d’une question précise. Sa forme et son périmètre dépendent de l’incertitude à lever.

Également appeléModèle de conception
Design & UX

Un prototype est une représentation provisoire d’un produit ou d’un parcours prévu, permettant d’examiner une question précise. Il peut s’agir d’écrans sur papier ou d’un modèle programmé. Toutes les variantes n’ont pas besoin d’être cliquables.

Le but avant le détail

Dans un projet de portail hypothétique, on cherche à savoir si le classement documentaire proposé est compréhensible. Une représentation simple peut d’abord suffire. Pour examiner le comportement d’une recherche, le modèle doit en revanche permettre cette interaction.

Le périmètre nécessaire découle de la question. Un prototype d’apparence détaillée ne démontre ni un logiciel prêt pour la production, ni des autorisations sûres, ni un stockage persistant. Il faut consigner ce qu’il représente et ce qui reste volontairement ouvert.

Sources

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