Interface utilisateur
L’interface utilisateur permet d’interagir avec un système. Libellés, retours et réactions aux actions comptent autant que la présentation visuelle.
L’interface utilisateur (UI) permet à une personne d’interagir avec un système. Dans une application web, elle comprend notamment les champs de saisie, la navigation, les libellés et les retours. Elle englobe aussi la façon dont les commandes réagissent aux actions.
Exemple et limite
Dans un portail hypothétique, un champ de quantité affiche l’unité et signale une saisie invalide. Ces deux éléments appartiennent à l’interface ; couleurs et espacements ne sont qu’une partie de sa conception.
Une interface compréhensible peut faciliter l’utilisation. Elle ne prouve toutefois pas que la commande soit correctement traitée en arrière-plan. La réponse du service dans son ensemble au besoin relève de l’expérience utilisateur, plus large.
Sources
Termes associés
- Expérience utilisateurL’expérience utilisateur dépasse les écrans pris isolément. Un exemple de portail distingue l’interface de l’expérience du service dans son ensemble.
- UtilisabilitéL’utilisabilité dépend des personnes, des tâches et des conditions d’usage. Une interface attrayante ne suffit pas à la démontrer.
- Composant d’interfaceUn composant d’interface est un élément réutilisable. Sa fonction détermine la présentation et le comportement d’interaction nécessaires.
- Ordre du focusL’ordre du focus définit le parcours des éléments pouvant recevoir le focus. Il doit préserver le sens et l’utilisation lors des changements dynamiques.
- Piège au clavierUn piège au clavier bloque la navigation dans une zone. Un confinement volontaire du focus dans une boîte de dialogue doit prévoir une sortie utilisable.
- Lien d’évitementUn lien d’évitement mène au contenu principal en évitant les blocs de navigation répétés. La navigation au clavier doit ensuite continuer au bon endroit.
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