Principe d’architecture
Un principe d’architecture fournit une ligne directrice motivée pour les décisions récurrentes de conception du système.
Orienter les décisions récurrentes
Un principe d’architecture guide les décisions de conception techniques ou organisationnelles. Il décrit une orientation et sa justification. Dans un exemple fictif, les règles métier doivent être maintenues à un endroit dont la responsabilité est définie. Pour une nouvelle connexion commerciale, cela aide à vérifier si la même règle de prix serait sinon reproduite plusieurs fois.
Le principe ne choisit pas pour autant un produit précis ni chaque détail d’implémentation. Décrivez son périmètre, ses conséquences et le traitement des exceptions justifiées. Une exception nécessite un responsable et un point de réexamen. Sans cela, « nous construisons avec souplesse » reste trop vague pour choisir entre des options réelles.
Sources
Termes associés
- Architecture cibleUne architecture cible décrit la structure visée d’un système avec ses composants essentiels, relations et limites.
- Décision d’architectureUne décision d’architecture fixe un aspect important de la structure logicielle. Contexte et conséquences expliquent pourquoi ce choix a été fait.
- Matrice d’évaluationUne matrice d’évaluation compare les options selon des critères communs et consigne les appréciations avec leur fondement.
- Stratégie de sortieUne voie préparée pour changer, reprendre ou arrêter de façon ordonnée une prestation informatique.
- Coûts de migrationEfforts et dépenses pour transférer de façon planifiée données ou fonctions vers un autre environnement.
- Coûts d’investissementLes coûts de mise en place d’une capacité informatique nouvelle ou élargie dans le plan de projet.
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