Prototipo interactivo
Un prototipo interactivo responde a acciones seleccionadas. Permite probar un recorrido sin implementar necesariamente el procesamiento real.
Un prototipo interactivo responde a acciones seleccionadas, como seguir un enlace o enviar un formulario. Permite probar transiciones entre vistas y estados. Algunas respuestas pueden estar preparadas de antemano o ser simuladas.
Respuesta y procesamiento real
En un portal documental hipotético, un clic abre el detalle y la selección de un filtro cambia la lista visible. Así se puede investigar si las personas encuentran el recorrido previsto.
Que el modelo muestre una confirmación tras «Guardar» no demuestra almacenamiento persistente. Los permisos reales o los accesos simultáneos también quedan sin comprobar si no se implementan. Por eso el test debe aclarar qué respuestas funcionan, cuáles se simulan y qué tareas no pueden completarse en el modelo.
Fuentes
Términos relacionados
- WireframeUn wireframe muestra la estructura de una página o pantalla. Permite discutir la distribución sin demostrar un flujo interactivo completo.
- PrototipoUn prototipo permite examinar un diseño mediante una pregunta concreta. Su forma y alcance dependen de la incertidumbre que se desea resolver.
- Prueba de usabilidadUna prueba de usabilidad observa a personas adecuadas realizando tareas realistas. Necesita un alcance claro y notas trazables.
- Orden del focoEl orden del foco determina el recorrido por los elementos que pueden recibirlo. Debe conservar el sentido y la operabilidad ante cambios dinámicos.
- Trampa de tecladoUna trampa de teclado deja la interacción atascada en una zona. La contención deliberada del foco en un diálogo necesita una salida operable con teclado.
- Enlace para saltar al contenidoUn enlace de salto evita la navegación repetida y lleva al contenido principal. El siguiente paso con el teclado también debe continuar en el lugar correcto.
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