Enlace para saltar al contenido
Un enlace de salto evita la navegación repetida y lleva al contenido principal. El siguiente paso con el teclado también debe continuar en el lugar correcto.
Un enlace de salto ofrece una vía directa para pasar las zonas repetidas de una página, por ejemplo de la navegación al contenido principal. Así, quienes usan el teclado no tienen que recorrer todos los mismos elementos del menú cada vez que cambian de página.
Comprobar el siguiente paso en el destino
En un portal de clientes ficticio, al principio de la página aparece «Saltar al contenido principal». Tras activarlo, la persona debe poder seguir trabajando en la zona de su solicitud actual. Si solo se desplaza la vista, pero la siguiente tabulación vuelve al menú superior, la vía prevista todavía no cumple su función.
Incluir visibilidad y foco
La técnica G1 del W3C describe un enlace temprano al contenido principal y la comprobación de su destino de foco. Si el enlace no se muestra siempre, debe ser visible al recibir el foco del teclado. Compruebe la activación y la navegación posterior en la interfaz utilizada. Esta técnica es una opción para saltar bloques repetidos; no demuestra la accesibilidad de todo el portal.
Fuentes
Términos relacionados
- Orden del focoEl orden del foco determina el recorrido por los elementos que pueden recibirlo. Debe conservar el sentido y la operabilidad ante cambios dinámicos.
- Trampa de tecladoUna trampa de teclado deja la interacción atascada en una zona. La contención deliberada del foco en un diálogo necesita una salida operable con teclado.
- Nombre accesibleEl nombre accesible identifica un control para las tecnologías de apoyo. Debe explicar la acción y concordar con el texto visible.
- Sugerencia de búsquedaUna sugerencia ofrece una posible consulta mientras se escribe. La selección, el envío de la búsqueda y la lista posterior deben funcionar de forma comprensible.
- Prototipo interactivoUn prototipo interactivo responde a acciones seleccionadas. Permite probar un recorrido sin implementar necesariamente el procesamiento real.
- PrototipoUn prototipo permite examinar un diseño mediante una pregunta concreta. Su forma y alcance dependen de la incertidumbre que se desea resolver.
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