Orden del foco
El orden del foco determina el recorrido por los elementos que pueden recibirlo. Debe conservar el sentido y la operabilidad ante cambios dinámicos.
El orden del foco describe la secuencia en la que se alcanzan los elementos que pueden recibirlo durante la navegación paso a paso. Para el uso importa que el recorrido mantenga comprensibles las relaciones del contenido y las acciones necesarias.
Mantener un flujo coherente
En un formulario de solicitud ficticio, tras los datos de contacto aparece una selección relativa a la solicitud. Si el foco salta de un grupo a otro repetidamente, puede perderse la relación. Después de un cambio dinámico, una zona recién mostrada también necesita un lugar comprensible en el flujo.
No toda diferencia es un error
El W3C exige una secuencia con sentido y operable y admite varios órdenes lógicos. El orden del foco no tiene que coincidir exactamente con la disposición visual en todos los casos. Compruebe el recorrido con una tarea concreta, incluidos los contenidos nuevos y la vuelta de los diálogos. Una presentación ordenada no muestra por sí sola la secuencia real de navegación con teclado.
Fuentes
Términos relacionados
- Trampa de tecladoUna trampa de teclado deja la interacción atascada en una zona. La contención deliberada del foco en un diálogo necesita una salida operable con teclado.
- Enlace para saltar al contenidoUn enlace de salto evita la navegación repetida y lleva al contenido principal. El siguiente paso con el teclado también debe continuar en el lugar correcto.
- Nombre accesibleEl nombre accesible identifica un control para las tecnologías de apoyo. Debe explicar la acción y concordar con el texto visible.
- Sugerencia de búsquedaUna sugerencia ofrece una posible consulta mientras se escribe. La selección, el envío de la búsqueda y la lista posterior deben funcionar de forma comprensible.
- Prototipo interactivoUn prototipo interactivo responde a acciones seleccionadas. Permite probar un recorrido sin implementar necesariamente el procesamiento real.
- PrototipoUn prototipo permite examinar un diseño mediante una pregunta concreta. Su forma y alcance dependen de la incertidumbre que se desea resolver.
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