Suchvorschlag
Ein Suchvorschlag bietet während der Eingabe eine mögliche Suchanfrage an. Auswahl, Absenden und die spätere Ergebnisliste müssen verständlich zusammenarbeiten.
Ein Suchvorschlag ist eine angebotene Ergänzung oder Alternative zu einer eingegebenen Suchanfrage. Er erscheint typischerweise während des Tippens. Der Vorschlag hilft bei der Formulierung; er ist noch kein Beleg dafür, dass eine spätere Ergebnisliste ein passendes Produkt enthält.
Auswahl und Suche auseinanderhalten
Im fiktiven Shop tippt eine Person einen Produktbegriff und sieht vorgeschlagene Suchanfragen. Die Oberfläche muss deutlich machen, ob die Auswahl nur das Eingabefeld füllt oder die Suche sofort ausführt. Ein Produktlink in derselben Fläche braucht eine unterscheidbare Darstellung.
Das W3C beschreibt die Tastaturbedienung von Comboboxen. Prüfen Sie für Ihre Umsetzung das Erreichen, Auswählen und Schließen der Vorschlagsliste mit der Tastatur. Beschriften Sie das Feld verständlich. Ein Test sollte auch eine leere Liste und eine Eingabe ohne passenden Vorschlag umfassen; eine fehlende Empfehlung darf die normale Suche nicht unbeabsichtigt blockieren.
Quellen
Verwandte Begriffe
- ProduktkatalogEin Produktkatalog ordnet Informationen zu einem Sortiment für Suche und Auswahl. Katalogeintrag, Lagerbestand und Kanalveröffentlichung sind getrennte Angaben.
- FokusreihenfolgeDie Fokusreihenfolge bestimmt den Weg durch fokussierbare Elemente. Sie soll Bedeutung und Bedienbarkeit auch bei dynamischen Änderungen erhalten.
- FokusfalleIn einer Fokusfalle bleibt die Tastaturbedienung in einem Bereich stecken. Eine absichtliche Begrenzung im Dialog braucht einen bedienbaren Ausgang.
- Sprunglink zum HauptinhaltEin Sprunglink führt an wiederholter Navigation vorbei zum Hauptinhalt. Das Ziel muss auch für die anschließende Tastaturbedienung stimmen.
- Zugänglicher NameDer zugängliche Name benennt ein Bedienelement für assistive Technik. Er soll die Aktion verständlich machen und zum sichtbaren Text passen.
- Interaktiver PrototypEin interaktiver Prototyp reagiert auf ausgewählte Handlungen. Er kann einen Bedienweg zeigen, ohne die echte Verarbeitung dahinter nachzubilden.
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