Interaktiver Prototyp
Ein interaktiver Prototyp reagiert auf ausgewählte Handlungen. Er kann einen Bedienweg zeigen, ohne die echte Verarbeitung dahinter nachzubilden.
Ein interaktiver Prototyp reagiert auf ausgewählte Handlungen, etwa das Anklicken eines Links oder das Absenden eines Formulars. Dadurch lassen sich Übergänge zwischen Ansichten und Zuständen erproben. Manche Reaktionen können nur vorbereitet oder simuliert sein.
Reaktion und echte Verarbeitung
In einem hypothetischen Dokumentenportal öffnet ein Klick die Detailansicht; eine Filterauswahl verändert die sichtbare Liste. Damit kann untersucht werden, ob Personen den vorgesehenen Weg finden.
Zeigt das Modell nach „Speichern“ eine Bestätigung, ist damit keine dauerhafte Speicherung belegt. Auch echte Berechtigungen oder gleichzeitige Zugriffe bleiben ohne passende Umsetzung ungeprüft. Für einen Test muss deshalb klar sein, welche Reaktionen funktionieren, welche simuliert werden und wo eine vollständige Aufgabe im Modell nicht möglich ist.
Quellen
Verwandte Begriffe
- WireframeEin Wireframe zeigt die Struktur einer Seite oder Ansicht. Er hilft bei der Anordnung von Inhalten, ohne einen fertigen Ablauf zu beweisen.
- PrototypEin Prototyp macht einen Entwurf für eine bestimmte Frage prüfbar. Seine Form und sein Umfang richten sich nach der Unsicherheit, die geklärt werden soll.
- Usability-TestEin Usability-Test beobachtet Personen bei passenden Aufgaben. Er untersucht die Bedienung und braucht einen klaren Umfang sowie nachvollziehbare Notizen.
- FokusreihenfolgeDie Fokusreihenfolge bestimmt den Weg durch fokussierbare Elemente. Sie soll Bedeutung und Bedienbarkeit auch bei dynamischen Änderungen erhalten.
- FokusfalleIn einer Fokusfalle bleibt die Tastaturbedienung in einem Bereich stecken. Eine absichtliche Begrenzung im Dialog braucht einen bedienbaren Ausgang.
- Sprunglink zum HauptinhaltEin Sprunglink führt an wiederholter Navigation vorbei zum Hauptinhalt. Das Ziel muss auch für die anschließende Tastaturbedienung stimmen.
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