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Programmation asynchrone

Attendre un résultat sans bloquer pour autant l’ensemble du traitement prévu.

Architecture logicielle

Qu’est-ce que la programmation asynchrone ?

La programmation asynchrone permet de lancer une tâche et de traiter son résultat plus tard. Pendant des phases d’attente adaptées, le programme peut traiter d’autres événements. L’accès réseau est un usage courant. Cela n’implique ni exécution parallèle automatique ni accélération générale de toute opération. Un calcul lourd exécuté de façon synchrone peut toujours bloquer son flux.

Dans un portail fictif, un téléversement de document démarre. Pendant le transfert, l’interface peut rester réactive et montrer la progression. Seule une confirmation appropriée permet d’annoncer le document enregistré. Erreurs, annulation et réponses tardives nécessitent des états propres. Une fonction qui rend vite la main ou une interface réactive ne prouve donc pas encore la réussite du transfert.

Sources