Användargränssnitt
Användargränssnittet möjliggör samspel med ett system. Även texter, återkoppling och reaktioner på handlingar ingår.
Ett användargränssnitt (UI) gör det möjligt för människor att samspela med ett system. I en webbapplikation ingår bland annat inmatningsfält, navigering, texter och återkoppling. Gränssnittet omfattar också hur kontroller reagerar på handlingar.
Exempel och gräns
I en hypotetisk portal visar ett mängdfält enheten och meddelar när en inmatning är ogiltig. Båda delarna hör till gränssnittet; färger och avstånd är bara en del av utformningen.
Ett begripligt gränssnitt kan underlätta användningen. Det bevisar dock inte att en beställning behandlas korrekt i bakgrunden. Om hela tjänsten uppfyller behovet hör till den bredare bedömningen av användarupplevelsen.
Källor
Relaterade begrepp
- AnvändarupplevelseAnvändarupplevelse omfattar mer än enskilda skärmbilder. Ett portalexempel skiljer gränssnittet från upplevelsen av hela tjänsten.
- AnvändbarhetAnvändbarhet beror på människor, uppgifter och användningsförhållanden. Ett snyggt gränssnitt räcker inte som belägg.
- UI-komponentEn UI-komponent är en återanvändbar del av ett användargränssnitt. Uppgiften avgör vilken presentation och vilket interaktionsbeteende som behövs.
- FokusordningFokusordningen bestämmer vägen genom element som kan få fokus. Den ska bevara betydelse och användbarhet även vid dynamiska ändringar.
- TangentbordsfällaI en tangentbordsfälla fastnar användningen i ett område. Avsiktlig fokusbegränsning i en dialog behöver en utgång som kan användas med tangentbordet.
- Länk för att hoppa till huvudinnehålletEn hopplänk går förbi upprepad navigering till huvudinnehållet. Även nästa steg med tangentbordet måste fortsätta på rätt plats.
Artiklar om ämnet








Design & UX med ASES
Användarupplevelse, gränssnitt och varumärke

