Kullanılabilirlik
Kullanılabilirlik, belirli kişilerin görevlerini belirli koşullarda yapabilmesini ele alır. Güzel bir arayüz tek başına bunun kanıtı değildir.
Kullanılabilirlik, belirli kişilerin bir ürünü belirli görevler ve kullanım koşulları için kullanabilmesini anlatır. İlk kullanımın anlaşılır olması, görevin gereksiz çaba olmadan yapılabilmesi ve hataların anlaşılır biçimde düzeltilebilmesi önemli olabilir.
Örnekle değerlendirme
Varsayımsal sipariş portalında depo çalışanı koli cinsinden miktar girmelidir. Alanın görünür olması, gösterilen birim belirsizse pek yardımcı olmaz. Bu görev için doğru miktarın girilip kontrol edilebildiği incelenir.
Bu nedenle değerlendirme, kullanıcıları, görevi ve koşulları belirtmelidir. Yalnız güzel tasarımdan çıkarılamaz. Bir alt görevin iyi kullanılabilirliği, sunulan hizmetin gerçek ihtiyacı bütünüyle karşıladığını da kanıtlamaz.
Kaynaklar
İlgili terimler
- Kullanıcı deneyimiKullanıcı deneyimi tek tek ekranların ötesine geçer. Portal örneği, arayüz ile hizmetin bütün olarak deneyimlenmesi arasındaki farkı gösteriyor.
- Kullanıcı arayüzüKullanıcı arayüzü sistemle etkileşim kurmayı sağlar. Etiketleri, geri bildirimleri ve eylemlere verilen yanıtları da kapsar.
- Kullanılabilirlik testiKullanılabilirlik testi uygun kişileri gerçekçi görevlerde gözler. Kullanımı inceler; açık kapsam ve izlenebilir notlar gerektirir.
- Odak sırasıOdak sırası, odaklanabilir öğeler arasındaki yolu belirler. Dinamik değişikliklerde de anlamı ve kullanılabilirliği korumalıdır.
- Odak tuzağıOdak tuzağında klavye kullanımı bir alanın içinde sıkışır. Diyalogdaki bilinçli odak sınırlamasının klavyeyle kullanılabilir bir çıkışı olmalıdır.
- Ana içeriğe geçiş bağlantısıGeçiş bağlantısı, tekrarlanan gezinme alanını atlayarak ana içeriğe götürür. Sonraki klavye adımının da doğru yerde devam etmesi gerekir.
Bu konudaki yazılar








ASES ile Tasarım ve UX
Kullanıcı deneyimi, arayüz ve marka tasarımı

