Ekran okuyucu
Ekran okuyucu, dijital içeriği ses veya Braille üzerinden kullanılabilir kılar. Anlamlı yapı ve etiketler, etkileşimin anlaşılmasını sağlar.
İçeriği görsel sunumun dışında kullanmak
Ekran okuyucu, dijital içerik ve kontrolleri sesli çıktı veya Braille ekranı üzerinden kullanıma açan yardımcı yazılımdır. Başlık, bağlantı ve bir alanın durumu gibi bilgileri de aktarır. Yalnız ekran görüntüsünü seslendirmez.
Örnek bir müşteri portalında kullanıcı başlıklar üzerinden doğrudan “Faturalar” bölümüne gidebilir. Doğru etiketlenmiş indirme bağlantısı hangi faturanın indirileceğini belirtir. Bağlantı yalnız etiketsiz bir simgeden oluşuyorsa bu yönlendirme eksik kalır.
Genel bir metin seslendirme özelliği aynı gezinme ve kullanım olanaklarını otomatik olarak sağlamaz. Bu yüzden anlamlı bir ekran okuyucu testinde gerçek görevler ve öğelerin anlamı kontrol edilir. Anlaşılır görsel tasarım da gereklidir; insanlar farklı yardımcı araçları birlikte kullanabilir.
Kaynaklar
İlgili terimler
- Anlamsal HTMLAnlamsal HTML, öğeleri anlamlarına göre kullanır. Gerçek bir düğme, düğme gibi biçimlendirilmiş metin bloğundan farklı özellikler taşır.
- Alternatif metinAlternatif metin, görselin bağlamdaki anlamını veya işlevini aktarır. Yalnız süsleme amacı taşıyan görseller farklı ele alınır.
- Odak sırasıOdak sırası, odaklanabilir öğeler arasındaki yolu belirler. Dinamik değişikliklerde de anlamı ve kullanılabilirliği korumalıdır.
- Odak tuzağıOdak tuzağında klavye kullanımı bir alanın içinde sıkışır. Diyalogdaki bilinçli odak sınırlamasının klavyeyle kullanılabilir bir çıkışı olmalıdır.
- Ana içeriğe geçiş bağlantısıGeçiş bağlantısı, tekrarlanan gezinme alanını atlayarak ana içeriğe götürür. Sonraki klavye adımının da doğru yerde devam etmesi gerekir.
- Erişilebilir adErişilebilir ad, bir arayüz öğesini yardımcı teknolojiler için adlandırır. Eylemi anlaşılır kılmalı ve görünen metinle uyumlu olmalıdır.
Bu konudaki yazılar








ASES ile Tasarım ve UX
Kullanıcı deneyimi, arayüz ve marka tasarımı

