Interaktiv prototyp
En interaktiv prototyp reagerar på utvalda handlingar. Den kan visa ett användningsförlopp utan att utföra den verkliga behandlingen bakom.
En interaktiv prototyp reagerar på utvalda handlingar, som att följa en länk eller skicka ett formulär. Därmed kan övergångar mellan vyer och tillstånd prövas. Vissa reaktioner kan vara förberedda i förväg eller simulerade.
Reaktion och verklig behandling
I en hypotetisk dokumentportal öppnar ett klick detaljvyn och ett filterval ändrar den synliga listan. Då kan man undersöka om personer hittar den planerade vägen.
Om modellen visar en bekräftelse efter ”Spara” bevisar det inte beständig lagring. Verkliga behörigheter eller samtidig åtkomst förblir också oprövade utan en lämplig implementation. Testet måste därför klargöra vilka reaktioner som fungerar, vilka som simuleras och var en hel uppgift inte kan slutföras i modellen.
Källor
Relaterade begrepp
- WireframeEn wireframe visar strukturen på en sida eller skärm. Den hjälper till att diskutera placeringen utan att bevisa ett färdigt interaktionsflöde.
- PrototypEn prototyp gör det möjligt att undersöka en design utifrån en konkret fråga. Form och omfattning följer den osäkerhet som ska klarläggas.
- AnvändbarhetstestEtt användbarhetstest observerar lämpliga personer under realistiska uppgifter. Det kräver tydlig omfattning och anteckningar som går att följa.
- FokusordningFokusordningen bestämmer vägen genom element som kan få fokus. Den ska bevara betydelse och användbarhet även vid dynamiska ändringar.
- TangentbordsfällaI en tangentbordsfälla fastnar användningen i ett område. Avsiktlig fokusbegränsning i en dialog behöver en utgång som kan användas med tangentbordet.
- Länk för att hoppa till huvudinnehålletEn hopplänk går förbi upprepad navigering till huvudinnehållet. Även nästa steg med tangentbordet måste fortsätta på rätt plats.
Artiklar om ämnet








Design & UX med ASES
Användarupplevelse, gränssnitt och varumärke

