Lenke for å hoppe til hovedinnholdet
En hoppelenke går forbi gjentatt navigasjon til hovedinnholdet. Også neste tastaturtrinn må fortsette på riktig sted.
En hoppelenke gir en direkte vei forbi gjentatte sideområder, for eksempel fra navigasjonen til hovedinnholdet. Tastaturbrukere slipper dermed å gå gjennom alle de samme menypunktene ved hvert sideskifte.
Kontroller neste trinn ved målet
I en oppdiktet kundeportal står lenken «Gå til hovedinnhold» først på siden. Etter aktivering skal personen kunne arbeide videre i området for sin aktuelle henvendelse. Hvis bare visningen ruller, men neste tabulatortrinn går tilbake til toppmenyen, gjør den planlagte veien ikke jobben sin.
Synlighet og fokus hører med
W3C-teknikk G1 beskriver en tidlig lenke til hovedinnholdet og kontroll av fokusmålet. Lenken må være synlig når den får tastaturfokus, hvis den ikke vises hele tiden. Kontroller aktivering og videre navigasjon i grensesnittet som brukes. Teknikken er én mulig måte å hoppe over gjentatte blokker på; den dokumenterer ikke tilgjengeligheten til hele portalen.
Kilder
Beslektede begreper
- FokusrekkefølgeFokusrekkefølgen bestemmer veien gjennom elementer som kan få fokus. Den skal bevare mening og betjenbarhet også ved dynamiske endringer.
- TastaturfelleI en tastaturfelle blir betjeningen sittende fast i et område. Bevisst avgrensning av fokus i en dialog trenger en utgang som kan betjenes med tastaturet.
- Tilgjengelig navnDet tilgjengelige navnet betegner et betjeningselement for hjelpeteknologi. Det skal forklare handlingen og samsvare med den synlige teksten.
- SøkeforslagEt søkeforslag tilbyr et mulig søk under inntasting. Valg, innsending av søket og den senere resultatlisten må fungere forståelig sammen.
- Interaktiv prototypeEn interaktiv prototype reagerer på utvalgte handlinger. Den kan vise et bruksforløp uten å utføre den virkelige behandlingen bak.
- PrototypeEn prototype gjør det mulig å undersøke et design ut fra et konkret spørsmål. Form og omfang følger usikkerheten som skal avklares.
Artikler om temaet








Design og UX med ASES
Brukeropplevelse, grensesnitt og merkevare

