Wireframe
Un wireframe mostra la struttura di una pagina o schermata. Aiuta a discutere la disposizione senza dimostrare un flusso interattivo completo.
Un wireframe è una rappresentazione semplificata della struttura di una pagina o schermata. Può mostrare la posizione di navigazione, contenuti e comandi e quali informazioni mettere in evidenza. Il dettaglio visivo può restare volutamente limitato.
A che cosa serve lo schema
In un portale clienti ipotetico, un wireframe colloca la ricerca documenti sopra l’elenco dei risultati. La distribuzione prevista delle informazioni può così essere discussa prima di progettare i dettagli.
Il disegno da solo non mostra come reagisca la ricerca o dove porti un collegamento. Servono descrizioni, un flusso o un prototipo interattivo. Un wireframe non è nemmeno una specifica tecnica per ogni dimensione dello schermo né una prova della comprensibilità dell’interfaccia.
Fonti
Termini correlati
- Interfaccia utenteL’interfaccia consente di interagire con un sistema. Etichette, messaggi e risposte alle azioni fanno parte della sua progettazione.
- PrototipoUn prototipo permette di esaminare un progetto attraverso una domanda precisa. Forma e ambito dipendono dall’incertezza da chiarire.
- Prototipo interattivoUn prototipo interattivo risponde ad azioni selezionate. Consente di provare un percorso senza realizzare necessariamente l’elaborazione effettiva.
- Ordine del focusL’ordine del focus determina il percorso tra gli elementi che possono riceverlo. Deve preservare significato e operabilità anche nei cambiamenti dinamici.
- Trappola da tastieraUna trappola da tastiera blocca l’interazione in un’area. Il contenimento intenzionale del focus in un dialogo richiede un’uscita utilizzabile da tastiera.
- Collegamento per saltare al contenutoUn collegamento di salto evita la navigazione ripetuta e porta al contenuto principale. Anche il passo successivo da tastiera deve proseguire nel punto giusto.
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