Interfaccia utente
L’interfaccia consente di interagire con un sistema. Etichette, messaggi e risposte alle azioni fanno parte della sua progettazione.
L’interfaccia utente (UI) consente alle persone di interagire con un sistema. In un’applicazione web comprende campi di inserimento, navigazione, etichette e messaggi di risposta. Include anche il modo in cui i comandi reagiscono alle azioni.
Esempio e limite
In un portale ipotetico, un campo quantità mostra l’unità e segnala un inserimento non valido. Entrambi appartengono all’interfaccia; colori e spaziature sono solo parte della sua progettazione.
Un’interfaccia comprensibile può facilitare l’uso. Non dimostra però che un ordine venga elaborato correttamente in background. La capacità del servizio complessivo di soddisfare il bisogno rientra nell’ambito più ampio dell’esperienza utente.
Fonti
Termini correlati
- Esperienza utenteL’esperienza utente supera le singole schermate. Un esempio di portale distingue l’interfaccia dall’esperienza del servizio complessivo.
- UsabilitàL’usabilità dipende da persone, compiti e condizioni d’uso definiti. Un’interfaccia gradevole non basta a dimostrarla.
- Componente d’interfacciaUn componente d’interfaccia è un elemento riutilizzabile. Il suo scopo determina presentazione e comportamento d’interazione necessari.
- Ordine del focusL’ordine del focus determina il percorso tra gli elementi che possono riceverlo. Deve preservare significato e operabilità anche nei cambiamenti dinamici.
- Trappola da tastieraUna trappola da tastiera blocca l’interazione in un’area. Il contenimento intenzionale del focus in un dialogo richiede un’uscita utilizzabile da tastiera.
- Collegamento per saltare al contenutoUn collegamento di salto evita la navigazione ripetuta e porta al contenuto principale. Anche il passo successivo da tastiera deve proseguire nel punto giusto.
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