Prototipo
Un prototipo permette di esaminare un progetto attraverso una domanda precisa. Forma e ambito dipendono dall’incertezza da chiarire.
Un prototipo è una rappresentazione provvisoria di un prodotto o flusso previsto, con cui esaminare una domanda concreta. Può essere composto da schermate su carta o da un modello programmato. Non tutte le varianti devono essere cliccabili.
Lo scopo prima del dettaglio
In un progetto ipotetico di portale si vuole capire se l’organizzazione documentale proposta sia comprensibile. Inizialmente può bastare una rappresentazione semplice. Per esaminare il comportamento di una ricerca, invece, il modello deve consentire tale interazione.
L’ambito necessario dipende dalla domanda. Un prototipo dall’aspetto dettagliato non dimostra che il software sia pronto per la produzione, che i permessi siano sicuri o che i dati siano persistenti. Va documentato che cosa rappresenta e che cosa resta volutamente aperto.
Fonti
Termini correlati
- WireframeUn wireframe mostra la struttura di una pagina o schermata. Aiuta a discutere la disposizione senza dimostrare un flusso interattivo completo.
- Prototipo interattivoUn prototipo interattivo risponde ad azioni selezionate. Consente di provare un percorso senza realizzare necessariamente l’elaborazione effettiva.
- Ordine del focusL’ordine del focus determina il percorso tra gli elementi che possono riceverlo. Deve preservare significato e operabilità anche nei cambiamenti dinamici.
- Trappola da tastieraUna trappola da tastiera blocca l’interazione in un’area. Il contenimento intenzionale del focus in un dialogo richiede un’uscita utilizzabile da tastiera.
- Collegamento per saltare al contenutoUn collegamento di salto evita la navigazione ripetuta e porta al contenuto principale. Anche il passo successivo da tastiera deve proseguire nel punto giusto.
- Nome accessibileIl nome accessibile identifica un controllo per le tecnologie assistive. Deve spiegare l’azione e corrispondere al testo visibile.
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