Brugergrænseflade
Brugergrænsefladen gør samspil med et system muligt. Tekster, tilbagemeldinger og reaktioner på handlinger hører også med.
En brugergrænseflade (UI) gør det muligt for mennesker at interagere med et system. I en webapplikation omfatter den blandt andet indtastningsfelter, navigation, tekster og tilbagemeldinger. Den omfatter også, hvordan betjeningselementer reagerer på handlinger.
Eksempel og grænse
I en hypotetisk portal viser et mængdefelt enheden og giver besked om ugyldig indtastning. Begge dele hører til grænsefladen; farver og afstande er kun en del af udformningen.
En forståelig grænseflade kan lette brugen. Den beviser dog ikke, at en ordre bliver behandlet korrekt i baggrunden. Om den samlede tjeneste opfylder behovet, hører til den bredere vurdering af brugeroplevelsen.
Kilder
Relaterede begreber
- BrugeroplevelseBrugeroplevelse rækker ud over de enkelte skærmbilleder. Et portaleksempel skelner mellem grænsefladen og oplevelsen af hele tjenesten.
- UsabilityUsability afhænger af mennesker, opgaver og brugsforhold. En flot grænseflade er ikke tilstrækkelig dokumentation.
- UI-komponentEn UI-komponent er en genbrugelig del af en brugergrænseflade. Opgaven bestemmer den nødvendige visning og interaktionsadfærd.
- FokusrækkefølgeFokusrækkefølgen bestemmer vejen gennem elementer, der kan få fokus. Den skal bevare mening og betjeningsmuligheder også ved dynamiske ændringer.
- TastaturfældeI en tastaturfælde sidder betjeningen fast i et område. En bevidst afgrænsning af fokus i en dialog kræver en udgang, der kan betjenes med tastaturet.
- Skip linkEt skip link fører forbi gentagen navigation til hovedindholdet. Den efterfølgende tastaturbetjening skal også fortsætte det rigtige sted.
Artikler om emnet








Design & UX med ASES
Brugeroplevelse, brugerflader og brandets udtryk

