İçeriğe geçin

Pekiştirmeli öğrenme

Sistemin bir ortamda yaptığı eylemler ve aldığı ödüller üzerinden bir eylem stratejisi geliştirdiği öğrenme yöntemi.

Diğer adlarıReinforcement LearningRL
Makine öğrenimi

Sistem ödüller yoluyla nasıl öğrenir?

Pekiştirmeli öğrenmede, İngilizce adıyla Reinforcement Learning veya RL’de, sistem bir ortamda eylemler yapar ve bunlarla ilişkili ödüller alır. Buradan, policy olarak da adlandırılan bir eylem stratejisi öğrenir. Amaç, ele alınan süreç boyunca beklenen toplam ödülü mümkün olduğunca yükseltmektir. Bu nedenle ödülün tasarımı belirleyicidir: Sayısal olarak ödüllendirilen şey, işin gerçek amacına uymalıdır. Eğitilmiş stratejiyle bunun sonraki kullanımı ayrı planlanır.

Kurgusal bir simülasyonda sistem, servis ziyaretlerinin sırasını öğrenecektir. Yalnızca kısa yol için verilen ödül, kararlaştırılmış zaman aralıklarını kendiliğinden dikkate almaz. Ekip bu yüzden izinli eylemleri, bağlayıcı planlama kurallarını ve uygun değerlendirme senaryolarını belirler. Kısa yolun, atanmış bütün ziyaretlerin zamanında tamamlanmasıyla çatıştığı durumları da inceler. Simülasyonda yüksek puan tek başına uygun bir saha planını kanıtlamaz. Uygulamadan önce gerçek koşullar ve sapmaların nasıl ele alınacağı ayrıca değerlendirilir.

Kaynaklar